No. 77-2-4, No.13 Yolu, Shenyang Ekonomi ve Teknoloji Geliştirme Bölgesi, Liaoning Eyaleti, Çin. +86-130 32458698 [email protected]
Sanat eserleri insanlar tarafından takdir edilmek için yapılmıştır, ilgili ve yaratılmaya ihtiyaç duyar;
Tasarım işi insanlar tarafından kullanılması için yapılır, geniş bir yelpazesi vardır ve pratik bir işlevi vardır;
S ign tasarım, görsel, işlevsel, talimat veren, açıklayıcı, pratik, proje sistemi görüntüsünü tamamlamak için oynayan sistemli bir tasarım süreci kümesidir.
işaret modelleme kavramı
1. Modelleme: nesnenin ifade biçimi, oluştur, nesnenin görünümünü çiz.
2. Biçim: görüntüyü etkileyen görünüm.
3. Doku: malzemenin kalitesi, görsel deneyim.
4. Hacim: boyut, üç boyutlu kavramlar.
5. Estetik: renk, görsel algı.
6. Değer: maliyet, maliyetin somutlaşması, görüntü değeri.
7. Tüketici: işlevsel ifade
8. Yüklenici taraf: maliyet-etkinlik, etki
9. Tasarımcı: tümleşik tasarım kavramı performansı
10. Yöneticiler: uygulanabilirlik, bakım kolaylığı
11. Çevre: uyum durumu, proje çevresi güzelleştirme
12. Kullanıcılar: kolaylık, görsel kirliliğin olmaması
İşaret modelleme tasarımı temeli
1. Temel tasarım bilgisi: düzlem kompozisyonu, üç boyutlu kompozisyon, sanat tasarımı.
2. İlgili endüstri bilgisi
3. Sosyal gelişimin gereksinimi
4. Müşteri takdir ve kabul farkındalığının değişiklikleri
5. Başvuru malzemelerinin seçimi
6. Müşterilerin ihtiyaçları
7. Piyasa konumlanması
8. Modellemenin güvenliği
9. Ortamın uyum sağlayışı
10. İşbirliği platformu
11. Tasarımcıların farklı düşünmesi
12. Farklı görüşleri kabul etme
13. Kendi analiz ve yargılamanı pekiştirme
14. Tasarım ilhamı
15. İç mekan ve dış mekan arasındaki fark
16. Malzeme analizi
17. Bölgesellik
18. Etnisite
19. Evrensel Tasarım
20. Vakitlik
21. İnovasyon ve çevresi
22. İnovasyondaki özgürlük
İşaret modelleme tasarım süreci
1. Müşteri veri analizi
2. İşaret sistem planlama noktaları
3. Piyasa talebi analizi
4. İşaret yapısı güvenliği analizi
5. Üretim süreci araştırması ve analizi
6. Üretim maliyeti analizi
7. İşlem teknolojisi ve ekipmanları analizi
8. Taşıma ve montaj yeri ortamı analizi
9. İşaret modelleme çalışabilirliği
10. Geleneksel düşünce tarzı
11. Zıplama düşüncesinin çarpışması
12. Alan çevresinin algılanması
13. İlgili endüstrilerin standart gereksinimleri
14. İşaret levhası kullanımı nüfusunun oranı
15. Aralıklı çalışma
16. Aynı anda çalışan birden fazla proje arasındaki tamamlayıcılık
17. İşaret modellemesi için küçük örneklere üretim 18. Proje ziyaretlerinde yenilikler
İşaret modelleme tasarımı fikirleri
1. Tasarım bilinci değişiklikleri
2. Tasarım sırasının ayarlama
3. Tasarım ekibinin optimizasyonu
4. Tasarım malzemelerinin karşılaştırılması
5. Tasarım programının paylaşımı
6. Düşünce transpozisyonundaki öz yadsımı
7. Tasarım çözümlerinin tercihleri
Tasarım teknikleri
1. Gözle gözlem
2. Beyinle düşünme
3. Elle çizim ifadesi
4. Bilgisayar teknolojisi
5. Tasarım sürecinin net planlanması
6.Tasarımcının tasarım paylaşım semineri
Logo modelleme tasarım yöntemleri
1.Tasarımcıların kavramlarındaki değişiklikler
2.Geleneksel kavramların talep analizi
3.Tasarımcılar farklı düşünür
4.Tasarım tarzı gelenekliliğinin uzantısı
5.Proje için sosyal araştırması
6.Yenilik arayan kalite ve şekil farkı
7.Çizim sunum teknikleri
8.Bilgisayar teknolojisinin kullanımı
9. El ile çizim tekniklerinin uygulanması
10. Elle yapılan logo modelleme örnekleri
11. Oyunlardan öğrenmek için diğer projeler
12. Sorunlu işaretlerin yansıma mekanizması
13. Eşit ölçekli kağıt örneği gözlemi
14. Alan ortamı simülasyonu
15. Başkalarının görüşlerini aramak