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Le opere d'arte sono fatte per essere apprezzate dalle persone, hanno rilevanza e devono essere create;
Il lavoro di progettazione è destinato all'uso da parte delle persone, ha una vasta gamma, ha una sua funzione pratica;
Sign il design è un insieme di processi di progettazione sistematici, in cui l'aspetto visivo, funzionale, istruttivo, illustrativo, pratico, l'immagine del sistema di progetto svolgono il ruolo del tocco finale.
Il concetto di modellazione dei segnali
1. Modellazione: la forma di espressione dell'oggetto, creare, disegnare l'aspetto dell'oggetto
2. Forma: l'aspetto dell'immagine, l'influenza
3. Texture: la qualità del materiale, l'esperienza visiva
4. Volume: dimensioni, concetti tridimensionali
5. Estetica: colore, percezione visiva
6. Valore: il costo, l'incarnazione del costo, il valore dell'immagine
7. Consumatore: espressione funzionale
8. Committente: economicità, efficacia
9. Designer: concetto di design a tutto tondo e prestazioni
10. Manager: praticità, facilità di manutenzione
11. Ambiente: coordinamento, abbellimento dell'ambiente del progetto
12. Utenti: comodità, niente inquinamento visivo
La base della progettazione della modellazione dei segnali
1. Conoscenze di base del design: composizione piana, composizione tridimensionale, design artistico.
2. Conoscenza dei settori correlati
3. Domanda di sviluppo sociale
4. Cambiamenti nella consapevolezza dell'apprezzamento e dell'accettazione da parte dei clienti
5. Selezione dei materiali di riferimento
6. Esigenze dei clienti
7. Posizionamento sul mercato
8. Sicurezza della modellazione
9. Adattabilità dell'ambiente
10. Piattaforma per la cooperazione
11.I designer pensano in modo diverso
12. Accettare opinioni diverse
13. Rafforzare la propria analisi e il proprio giudizio
14. Ispirazione del design
15. Differenza tra interno ed esterno
16.Analisi dei materiali
17. Regionalità
18. Etnia
19.Progettazione universale
20. Tempestività
21.Ambiente e atmosfera di innovazione
22.Libertà di innovazione
Il processo di progettazione della modellazione dei segnali
1.Analisi dei dati dei clienti
2.Punti di pianificazione del sistema di segnaletica
3.Analisi della domanda di mercato
4. Analisi di sicurezza della struttura della segnaletica
5. Ricerca e analisi del processo produttivo
6.Analisi dei costi di produzione
7.Analisi della tecnologia e delle attrezzature di lavorazione
8.Analisi dell'ambiente del sito di trasporto e installazione
9. Operabilità della modellazione della segnaletica
10.Modo di pensare convenzionale
11. Saltare pensando alla collisione
12.Percezione dell'ambiente del sito
13. Requisiti standard dei settori correlati
14. Percentuale di popolazione che utilizza la segnaletica
15. Lavoro intermittente
16.Complementarità di più progetti operanti contemporaneamente
17. Produzione di piccoli campioni di modellazione dei segnali 18. Innovazioni nelle visite di progetto
Idee per la progettazione della modellazione dei segnali
1. Cambiamenti nella consapevolezza del design
2. Adeguamento della sequenza di progettazione
3. Ottimizzazione del team di progettazione
4. Confronto dei materiali di progettazione
5.Condivisione del programma di progettazione
6. Abnegazione della trasposizione del pensiero
7. Preferenze delle soluzioni progettuali
Tecniche di progettazione
1. Osservazione visiva
2. Pensiero cerebrale
3. Espressione del disegno a mano
4.Tecnologia informatica
5. Pianificazione chiara del processo di progettazione
6. Seminario di condivisione del design del designer
Metodi di progettazione della modellazione del logo
1. Cambiamenti nei concetti dei designer
2.Analisi della domanda di concetti tradizionali
3.I designer pensano in modo diverso
4. Estensione della tradizionalità dello stile di design
5.Indagine sociale del progetto
6. Innovazione che ricerca la qualità e la differenza di forma
7. Tecniche di presentazione del disegno
8. Utilizzo della tecnologia informatica
9. Applicazione delle tecniche di disegno a mano
10. Campioni di modellazione del logo fatti a mano
11. Altri progetti da cui imparare dal gioco
12. Meccanismo di riflessione dei segnali problematici
13. Osservazione del campione di carta su scala uniforme
14. Simulazione dell'ambiente di campo
15. Cercare le opinioni degli altri